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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:+ {+ N3 W6 Z0 h2 O
; i- _9 v0 p: S/ v6 t& E; I! F
1、增加了自动搜索行走路线的功能。
. ^6 l' \& i5 p1 |. q7 I5 F/ l9 z2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
4 O' x+ o5 W/ z/ ]% z/ x+ n$ y3、增加了人物图片帧数的定义。, ~8 J  S" Z4 O
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。( F$ @0 ^5 p3 e+ M; ?9 s
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。5 ]5 R* L/ x, _# [/ ^( w6 Q
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
! q, e3 |) i) Y7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
; S. C0 I; Z- i0 w2 g! P8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
! U8 A3 E' H3 |3 V, w) E实现ie功能很重要,加油啊!!
- U  M& c, k& y) Q7 d9 L
* l  H9 s" A5 p$ ?- a$ {
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:' f) l0 g- m5 R- h3 d
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。$ B  }( S/ w! ^6 b
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。5 v. i$ a  N4 B0 e9 D
; e+ K0 A1 Z+ g! H
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。
" ?! j( P) m, ^& [另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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