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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
# G; y7 z' {) e/ ]- p( {  a  [1 d' |6 ~2 I* P, J& E* ~( B
1、增加了自动搜索行走路线的功能。  m. q  `1 g# o" {$ B* E
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。5 ^" U( e) o& T; |3 c6 o
3、增加了人物图片帧数的定义。
3 r! B1 `' |4 b. f4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。0 z8 I- D) l8 e- o( q8 ?
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。8 t7 p, o& j" D5 E
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。: @) K/ {( W+ y5 z/ i' K, i
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。5 c2 F2 `, Y# ]  j% v9 W
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:7 b: a: Y: N. D" v/ o# A( r4 ^( N
实现ie功能很重要,加油啊!!

8 P4 z# h% [7 Z. q% E7 W% C- g( M' ]3 Q! D6 A
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
+ A- K; k7 N$ J2 U" D; I9 d/ H. n1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。  V7 H- L5 S( `; [0 O7 l, V5 J  q
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
; v  k; H- U3 ]6 P! X
( ]  Y* }% n( d. R至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。
5 m. e! B1 N5 K" p. l$ d/ Q+ Y另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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