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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:. T/ ~7 P4 D+ a2 q: c" w
  Z+ X5 l  m0 Q# m$ `0 ]2 D, h
1、增加了自动搜索行走路线的功能。
3 _1 z0 \2 o' _2 W% e2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。) q4 P' F4 x6 f$ n3 I6 t
3、增加了人物图片帧数的定义。$ C4 w9 b9 l' k
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
6 Z7 A/ L, Z. U5 G) \5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。; ]1 @# L% c: e5 f+ z
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
1 L$ {, k4 L% r7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
# n5 \+ V2 O- l) @: W; v2 H8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
! |+ h& J) f" X) E) [/ Y' h- T9 o) s实现ie功能很重要,加油啊!!

! u6 J. q5 X% q/ V  U: s  X6 v2 v& K# F9 i* P2 m& P# b/ e
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
  X0 N" {6 M3 D$ ^9 k! Y0 o1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。, _7 O6 i2 F$ X8 K
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
0 B! h5 G* Y/ L5 ^4 h# Q: P/ a5 `1 D! Z6 }( A# {5 f: h
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。, |* [% Z% ?; i9 a7 L* O
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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