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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
' M: [! g! I8 I9 D- Z( a/ }$ z5 l* B- f- ]
1、增加了自动搜索行走路线的功能。) v/ c) b+ l* X' f* q* }2 D3 q
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。6 n' {7 L) }; S3 l1 T! o
3、增加了人物图片帧数的定义。
- C- _8 _3 f) ~  c0 W4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
& Q, r2 O; h# o7 ]) C5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。. m. M9 R0 r* @9 d$ N) u# c& f
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。# s* U1 ]7 V- c. H
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
6 |& [( ]& |" C4 x% ~9 G% E8 d2 T8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
5 h; H& o& @: B2 P实现ie功能很重要,加油啊!!
9 H2 J, T; W1 o+ A6 F$ v9 w% j

  F5 a" x% q( p( v8 `7 ^9 K- I9 b已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:& v  t3 B% j* `% @- c
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
+ D! u0 t# [& X2 q) H; X3 g9 [, ?2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
9 V: }. {  L1 h! r- G& \3 o' c1 x. @+ z# J/ r
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。
4 B! L. y/ o: q! G4 k# x2 Z7 ^  C另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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