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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
& \/ G8 q9 k2 M) u
& Y3 ?# T" f2 e1 A/ V) g- |' Q+ F' j  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。
6 J- ?6 }, ^$ e- {* U
& |+ Y- R5 z- u+ w& D  实现效果及实现方法:
5 y: i5 V1 H$ ~" j! b! F+ u+ @
5 d) d0 m' I- G1 F, S6 Y  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 % z/ r/ ^, }( V( H, \

) `9 s/ \( J( N- a+ g  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
. _) m! m3 p' u- V- D* d# Q0 {
1 c2 U* w7 y# i5 j& T' }# x  实现部分: 3 L8 P( V# R0 m  B" ^

2 }7 E8 t8 [0 r1 E/ m; L: f  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。
5 m! s, g; B# p& ^0 G: k6 R  M. W; j0 C
  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 7 s" b! N$ E. `' ?9 B1 \  c3 Z& e

( X% y  ]0 R" R. B& w$ x' x  { ' r0 S- q+ ]" {
: {( }( B2 T6 O7 b* n  ^( I
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default ) ~+ d$ M- \3 B, W9 J# l: |

2 c8 ]' i" I0 i9 X" n+ x! a   m_lPicOldLeft = point.x; 1 C* P/ l' d0 q) V- K9 E- H. Q

- J# A) Z9 E) |# [# o   m_lPicOldTop = point.y;
1 Y! X. e4 M( T6 p/ B" v
' n( ^. c% I. p% q$ N9 T. I   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
: B$ y6 _/ c4 m2 S) L
  d* j2 v9 L+ j) X  }
8 s/ U& H* q* A! E- r* H9 j3 h
  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 ' Q1 V  L, x5 B' _3 c) y8 e# B1 \

0 ~  o, A" F' b& B" Y  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
) d- N' }- e7 ]/ l$ ^+ l, p: C% c6 A" e; J
  { % k' z# {- U/ A2 |1 ?" m
( y# t6 b) ?' ]$ U; p; R; U# L# n
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default 1 u. r  K4 Q0 G; Y# m  D
: G5 J& Q8 e3 ^! N0 e
   file://如果鼠标按下 ' G# l- S: E: Q0 f3 d2 {

* R4 X% ~& e( W6 A* L' S   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) - z+ {0 X  o- K3 p5 r

1 B* @5 i6 n* D7 A1 }6 k   {
5 @7 a& F% F1 y( s; y" [" u; E& `; Q! ]) Z. w) b" L4 Y9 J/ w
    m_lPicNewLeft = point.x;
; r+ J9 D4 _( f- U( Z# a$ ]0 l# p/ y1 d1 N$ m. [
    m_lPicNewTop = point.y;
' z" a4 x, \6 Y+ O- e- u/ r& b* }& p) s. ]2 o8 d* Y1 v
    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft; 5 q; [0 g3 X; B$ K% p" S, A

: W6 W* Y. n& x    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop;
3 f" S6 \( h" h, i3 N  i' g( h: S  T
    file://改变图像显示的起始点
3 G; W1 q1 t* s  |# \7 s; r: E$ [, a* s, r9 e9 M( e
    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;
! X9 a3 A, s. Y5 Q$ i! m0 p: `2 p; j" n0 }/ r
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift; / c% e* o  e9 j0 U. c
) F- h7 ]5 `, p. d$ \& o8 Z) W
    file://判断边界的语句,省去。
& H2 x% S! x# w& i( x) x! B
. L- Y" ]( n9 y    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
4 A' f2 \- Z, @6 G0 w2 Z% f' [/ d+ M4 G( z8 v
    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
, {2 I1 R2 V3 K  \# _! ?( b2 h+ |: k  w3 L( T, C1 Z
    file://进行刷新的语句,见第四步。
& G, x6 K4 N6 V8 C/ V7 o5 m( e4 d# N* }- x# ]! G+ E* F% x% l: J' D
   }
8 J/ J) i+ ^' h6 E
" j# D' t! m" Z2 \9 |, i3 q8 X! W7 {! X# q   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); # I$ u! q0 V& i! ?# H7 p8 E

. q: }/ H! W2 S1 f3 ^  }
* r: r( V4 K$ n$ I/ _$ o2 j2 j: o8 m/ O' w- Q
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。 7 m' J9 i9 U) g+ S4 a  s/ x1 K

& R1 ~  z; |: i4 D6 H3 t+ u  void CWingImgDlg::OnPaint() 5 C+ A& m! u0 m0 l: b0 b! r

) h) d7 n. R- ^" R+ W   {
+ s" O" u- o( G/ B# p4 C' W- n8 c5 r! O/ W
    CPaintDC dc(this); // device context for painting
" t* m8 u" p) r, v4 V6 \' u
8 ]$ c, G3 Z) D" c0 }, C# g" i    file://其他的显示内容,省去。
* O; S6 f; z) ^
! h2 `6 h: f* @: H    if(m_pImgInfo != NULL) ; G3 C: A. G1 K) j! }$ W( ^
1 ^6 V9 D! I9 s
     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC, $ m' H3 B$ a3 K1 L! Q

% L+ B. }$ _$ @) M0 S     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); ; ^) J7 M( v) u4 S! R
! B1 H; ?- ]6 q, v: Y
     CDialog::OnPaint();
3 V; a- V- q1 `2 a% ]& C, g7 H: c" L  n( q. B
    }   ?& q+ l4 F: ]6 }  _
  第四步:刷新处理。 ) E2 |' M9 L- k
2 r& ^5 @" d" b/ K, Q% x9 i
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
0 k5 `5 |! z% F) w% y) X& G7 i3 Q! d2 A' [: y: Y
   UpdateWindow();
! [* p8 L2 C3 p7 g$ s) A6 @+ ?9 x) H6 A; ?( ?2 V
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
3 ]# g( W! G, X, T  K& i6 t  v
/ P( C' V& a* F    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域
+ x! N" t0 O' G& H' a; d5 }
" j  {/ u8 x2 S0 j3 ?) f7 L( e    UpdateWindow(); / ]" U8 Z8 D+ P/ s4 o8 G) P; ~  s
7 @6 j6 u5 @! p" a. s3 Q# L: P; ?4 z
   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用
+ A  L* E  U7 C6 [" x9 o2 ]) D
/ m/ H+ `- v6 ^- B5 n# U% a    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画
6 r0 z! u6 t9 o, p: _5 n
' s! d) {9 H) q0 p    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
# n( J3 V1 W5 ^; P4 V; E
: v, h. I! o  o进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为: 4 J+ ^1 m& J& {/ M8 o3 @

+ H6 Q! P; g% ]6 B+ H  OnPaint();
0 j; A8 ^. r& y3 v! i: x7 T* ^& i! [7 s0 b( }
  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:
2 o; c9 j4 b+ W1 Y1 \- A) ?3 _9 F" n. ^# `+ C- M
  CDC *pDC; ; w1 X8 `" w3 j" n# f- D

2 W4 T+ x; p  w0 a6 e4 y  pDC = GetDC(); ; b/ w% ~2 G. r7 S, S! D9 }' R

& g( J0 Z' A5 [5 z  if(m_pImgInfo != NULL) , V* c) A0 c6 B/ h& Z

# Z& W6 [. H8 B   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
3 T# R8 b1 F; [
4 C' y& L. |( @; J   ReleaseDC(pDC);
- {' I  _/ o. O1 D0 O
2 M2 o, @0 N; f8 G  @+ L7 b  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。
4 E9 C: h  t( G
" b! P; Q' F0 g% K6 }  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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